‘Computationeel denken’, of een complex probleem zo aanpakken dat een computer kan helpen om het op te lossen, is een belangrijke vaardigheid.
Het thema kreeg dan ook een belangrijke plaats in de nieuwe eindtermen van de eerste graad. In deze workshop gaan we interactief aan de slag met de voornaamste concepten van computationeel denken; decompositie, patroonherkenning, abstractie en algoritme.
We gaan daarbij zowel met als zonder computer aan de slag. Met een grafische computertaal maak je kennis met enkele fundamenten van programmeren, zoals sequentie en herhaling.
Na deze workshop kan je op een toffe manier aan deze eindtermen werken in jouw klas.