In deze sessie maak je kennis met alle R’s van de XR-wereld: je komt te weten welke vormen er allemaal bestaan, welke toestellen het meest gebruikt worden in onderwijs en waar je toepassingen terugvindt. Het XR-actieplan wordt (beknopt) toegelicht en good practices vanuit de XR-onderwijswereld worden gedeeld. Er wordt ook een ‘proefmomentje’ voorzien waarbij je zelf aan de slag kan met verschillende applicaties. Tijdens de workshop wordt er onder andere een demo gegeven van de toepassing WoodCraft.
VOLZET – eXpeRience: introductie tot de boeiende wereld van Virtual, Augmented & Extended Reality
Spreker(s)
Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Email
*KO = kleuteronderwijs; LO = lager onderwijs; SO = secundair onderwijs; HO = hoger onderwijs; VO = volwassenenonderwijs; BULO / BUSO = buitengewoon onderwijs